цифровизация
cultural and leisure activities
scientific libraries
virtual reality (VR) technologies
augmented reality (AR) technologies
makerspace
digital storytelling
educational movies
prototyping
digitalization
культурно-досуговая деятельность (КДД)
научные библиотеки
технологии виртуальной реальности (VR)
технологии дополненной реальности (AR)
мейкерспейс
цифровое повествование
познавательное кино
прототипирование
Дата публикации:
2022-04-26
Выпуск (issue):
4
Страницы:
78-89
Идентификатор:
oai:oai.gpntb.elpub.ru:article/924
https://ntb.gpntb.ru/jour/article/view/924
10.33186/1027-3689-2022-4-78-89
Лицензия:
Источник: